Kehitys

Suosituimmat lasten lautapelit 6 vuoden ajan

6-vuotiaille lapsille pelit ovat tärkein vapaa-ajan muoto, eivätkä aina tietokonepelit: jopa klassiset pöytälajikkeet toimivat edelleen. Useimmiten vanhemmat valitsevat tällaiset lahjat lasten vapaa-ajan monipuolistamiseksi. Samaan aikaan monet unohtavat täysin, että lautapelit eivät vain paranna mielialaa - ne ovat hyödyllisiä myös erinomaisena aivoharjoitteluna. Jos haluat antaa jotain 6-vuotiaalle lapselle, lautapeli on ehdottomasti yksi parhaista vaihtoehdoista. Ainoa kysymys on, mikä suosituimmista peleistä valita.

Etu

Jos olet edelleen epävarma lasten lautapelien todellisista eduista (paitsi mielialan kohottamisesta ja mielialan parantamisesta), tässä on joitain esimerkkejä siitä, miten tavallinen lautapeli voi vaikuttaa myönteisesti lapseen:

  • Aikuiset, jotka ajattelevat, että lapset vain pitävät hauskaa pelatessaan, erehtyvät syvästi. Ehdottomasti mikä tahansa peli on ainakin tämän tai muun tilanteen simulointi - kehittää mielikuvitusta. Loppujen lopuksi kaikki huomasivat, että lapset eivät koskaan leiki itsensä kanssa. Useimmiten he joutuvat tiettyjen aikuisten, harvemmin - satujen ja muiden kuvitteellisten hahmojen tilalle. Kuitenkin aina - tilanteessa, jossa niitä ei todellakaan ole.

Toisin sanoen tällainen lasten leikki korvaa tyypillisen aikuisten keskustelun, kun toinen kysyy, mitä hän tekisi tietyssä tilanteessa.

Osoittautuu, että kaikilla peleillä on suuri merkitys - se on monella tapaa mallintaa tulevaisuutta, eräänlainen valmistautuminen aikuisuuteen.

Tämä koskee myös lautapelejä. Ne joko antavat lapselle tietyn uuden tiedon, jonka hankkimisesta hän ei ole koskaan ollut kiinnostunut, tai pakottavat hänet kehittämään logiikkaa, strategista ajattelua, kekseliäisyyttä - ja jopa kätevyyttä nopeasti reagoimalla.

Tietysti tässä iässä liian monimutkaisia ​​pelejä, jotka antaisivat todellisia aikuisten taitoja, ei kannata ostaa - niiden aika tulee myöhemmin, muutaman vuoden kuluttua. Valmistaaksesi vauvasi tällaisiin peleihin, lähellä aikuisten todellista elämää, osta ensin yksinkertaisempi lastentarha.

  • Tietokoneiden ja muiden elektronisten laitteiden jatkuvasta käytöstä aiheutuvat haitat ovat jo ilmeisiä, mutta jokainen on saavuttanut inhimillisen kehityksen vaiheen, jolloin niistä on melkein mahdotonta luopua. Jos esikouluikäisenä vanhemmat voisivat väittää gadgetien käytön tiukan rajoituksen sillä, että lapsi siellä pelasi vain pelejä, 6-7-vuotiaana hän menee kouluun.

Nykyaikaiset koulutusohjelmat ovat jo onnistuneet ymmärtämään kaikki digitaalisen tekniikan edut ja ottaneet ne jo pitkään käyttöön, joten opiskelija ei yksinkertaisesti voi tehdä ilman tietokonetta. Lisäksi lapsi ei viettää koko päivän koulussa, ja vanhemmat todennäköisesti työskentelevät, joten nyt hänellä on paljon enemmän mahdollisuuksia pelata vapaasti tai surffata Internetissä.

Jos viisitoista vuotta sitten tietokoneiden päävaaraa pidettiin kielteisenä vaikutuksena silmiin, nykyään pääongelma on psykologisessa tasossa, koska kerran virtuaalimaailmaan mennyt henkilö ei koskaan palaa siitä.

Ongelmaa ei voida ratkaista tiukkojen kieltomenetelmien avulla, koska ympärivuorokautinen valvonta lapsen suhteen on mahdotonta, ja kielletty hedelmä näyttää sen saavutettavuuden takia vielä suloisemmalta.

Ainoa on kiinnostaa lasta jostakin todellisessa maailmassa, jotta hän itse on valmis sammuttamaan tietokoneen omasta tahdostaan ​​ja menemään tekemään jotain muuta. Lautapelit ovat edelleen yksi harvoista lapsille todella mielenkiintoisista vaihtoehdoista, jotka voivat vetää heidät pois näytöistä.

  • Toinen kehittyneen tietoyhteiskunnan sivuvaikutus on, että ihmiset (kaikin tavoin) ovat vähemmän todennäköisesti kommunikoineet keskenään. He kuitenkin kommunikoivat, mutta suoran viestinnän sijaan se tapahtuu nyt virtuaalimaailmassa, joka on omalla tavallaan mielenkiintoinen, mutta silti klassinen keskustelu on paljon parempi. Jos jopa ne, jotka ovat syntyneet paljon aikaisemmin kuin digitaalinen aikakausi, alkoivat kommunikoida vähemmän, kuvittele, kuinka vetäneet siihen lapset, jotka eivät tienneet muuta aikaa.

Lähes mikä tahansa lautapeli vaatii vähintään kahden pelaajan osallistumisen, se jo (tavalla tai toisella) auttaa luomaan yhteyden heidän välille. Kaikki tietävät, että todellinen ystävä on paljon parempi kuin "kirjeystävä", ja lautapelien avulla voit hankkia uusia tuttavia ja uskollisia kumppaneita.

Tällainen harrastus perheen kanssa voi tuottaa positiivisia tuloksia perheilmapiirin luomisessa. Kuten tiedät, vain ne, jotka eivät ole yhteydessä toisiinsa, eivät koskaan ymmärrä toisiaan, ja lautapeli on erinomainen syy viettää aikaa yhdessä.

Lajikkeet

Lapsille parhaiten sopivat lautapelit, jotka tarjoavat paitsi tietyn kehitysvaikutuksen myös lapsen makuun ja harrastuksiin. Jopa 6-vuotiaille lapsille on olemassa melko paljon erityyppisiä pelejä, joiden avulla voit valita jokaiselle lapselle jotain mielenkiintoista. Tässä on muutamia yleisiä lautapelejä:

  • Brain teaser. Ne voivat tuntua melko tylsiltä nimeltä, mutta monet pikkulapsille tarkoitetut logiikkapelit ovat todella mielenkiintoisia ja koukuttavia. Vaikutus saavutetaan värikkään muotoilun ja taitavasti kierretyn juonen ansiosta. Joissakin peleissä sinun on etsittävä aarteita tai kiinni rikollinen, toisissa muut pelaajat toimivat selkeinä vastustajina.
  • Muistin kehittäminen. Yleensä tämäntyyppiset pelit perustuvat siihen, että jokainen seuraava pelaaja toistaa edellisen puhuttamat sanat ja lisää omat, mikä tekee tehtävästä yhä vaikeammaksi jokaisella liikkeellä. Vaihtoehdot voivat olla hyvin erilaisia ​​- jopa merkityksettömiä ääniä, jotka jäljittelevät luolamiehen keskustelua, joka näyttää yhtä naurettavalta kuin hassulta. Monimutkaisemmissa versioissa pelaajat toistavat kuulemansa äänet ja joutuvat myös häiritsemään erilaisilla lisäkysymyksillä, mikä vain vaikeuttaa muistamista.
  • Pelit sanavaraston laajentamiseksi. 6-vuotiaana lapsi on jo sujuva ja pystyy ilmaisemaan ajatuksensa, mutta tämä on liian vähän, jotta häntä voidaan pitää täysimittaisena äidinkielenään puhuvana. On pelejä, joiden avulla voit oppia mahdollisimman monta uutta sanaa hauskalla tavalla ja samalla niiden käsitteet. Tämä näyttää yleensä tehtävältä keksiä sana tietylle kirjeelle tai aiheelle, jotta lapsi voi oppia paljon vain kuuntelemalla muita osallistujia.

Jopa tyypillinen "Kävelijät", missä pelaaja siirtää kappalettaan pelireittiä pitkin alusta loppuun vierittämällä stanssia. Ne auttavat kehittämään henkistä laskutoimitusta. Totta, 6-vuotiaana lapset ajattelevat yleensä jo melko hyvin, joten nyt se on todennäköisemmin vain viihdettä.

Poikien ja tyttöjen jakaminen vaihtoehdoiksi voi toimia eräänlaisena luokitteluna lautapeleistä. Poikien pelejä on paljon enemmän, koska pojilla on perinteisesti enemmän korostuneita taipumuksia ja kykyjä kilpailuharrastuksiin kuin tytöillä. Otetaan esimerkiksi sodan, merirosvojen tai vakoojien teemat - kaikki tämä on paljon lähempänä poikia, se voidaan toteuttaa pöytätason strategiana.

Tyttöjen kohdalla heille on paljon vähemmän erikoispelejä, ja heidät on omistettu vain joillekin prinsessojen seikkailuille. Sinun ei kuitenkaan tarvitse huolehtia tästä, koska suurin osa peleistä on suunniteltu molemmille sukupuolille. Ne soveltuvat hyvin sekä suurelle lastenhuoneelle että leikkimiseen perheen kanssa.

Eniten pelatut pelit

Suosituimman pelin käsite on melko mielivaltainen, koska kukaan ei voi sanoa varmuudella kuinka monta kappaletta ja mikä peli myytiin, ja vielä enemmän kuuden vuoden ikäisille lapsille tehdyn ostoksen yhteydessä. On myös pidettävä mielessä, että jokainen tämän ikäinen lapsi on jo kirkas yksilö, hänellä voi olla makuja, jotka poikkeavat radikaalisti enemmistön mieltymyksistä. Joka tapauksessa kannattaa silti tuoda esiin muutama erittäin suosittu peli, joten lapsillasi on suurempi mahdollisuus pitää niistä:

  • "Krokotiili". Tätä peliä voidaan turvallisesti kutsua klassikoksi - sinä, ehkä jopa vanhempasi, todennäköisesti pelasit sitä, vain ei työpöydän versiossa, vaan mielikuvituksessasi. Sitten asia oli, että lasten piireistä valittiin yksi näyttävä tai selittävä henkilö, jolle joku muu ajatteli sanaa tai käsitettä, ja kaikkien muiden oli arvattava se.

Säännöt poikkesivat yhtiöittäin - jossain oli mahdollista puhua nimeämättä itse sanaa ja samoja juurisanoja, joskus selittäjä vastasi vain arvaavien kysymysten johtaviin kysymyksiin (sanoilla "kyllä" tai "ei"). Kolmannessa versiossa oli mahdotonta puhua ollenkaan - jouduin näyttämään ilmeillä ja eleillä. Yleensä arvaajasta tuli näyttävä ja hän sai tehtävän itselleen.

Nykyään tästä pelistä on jo tullut lautapeli, ja myös sen säännöt eroavat toisistaan, mutta ydin on suunnilleen sama. Pelaajat eivät enää keksi tällaisen pelin tehtäviä: ne on merkitty kortteihin, jotka joidenkin sääntöjen mukaan piirretään sokeasti toisten mukaan - tietyn mallin mukaan. On jopa kilpailuluokan versioita, jotka viittaavat ryhmiin jakamiseen, joissa jokaisen joukkueen on arvattava mahdollisimman monta sanaa lyhyessä ajassa.

  • "Oma eläintarha". Voimme sanoa, että tämä peli on sama "monopoli", mutta ympäristö on täällä paljon lähempänä sitä, mitä lapset saattavat pitää. Heittää noppaa, sinun täytyy kävellä ympäri pelikenttää ja ostaa eläimiä. Sinun ei kuitenkaan tarvitse vain ostaa niitä, vaan myös muistaa ruokkia niitä, joten peli on tavallaan jopa hieman monimutkaisempi kuin klassinen "monopoli".

Tietenkin on sallittua myydä ja ostaa eläimiä paitsi pelikentälle laskun perusteella myös toisiltaan; sama koskee rehua. Jos et kiinnitä huomiota eläimiin, voit menettää ne, ja lopulta voittaja on se, joka voi kerätä mielenkiintoisimmat eläinsarjat eläintarhaansa.

  • Aikuiset vs. lapset. Perhetyylisillä tietokilpailuilla on yksi iso haittapuoli - ei ole mikään yllätys, että aikuiset yleensä tietävät paljon enemmän kuin lapsensa. Pelin luojat tekivät parhaansa neutraloidakseen tämän eron - tätä varten jotkut kysymykset valittiin siten, että lapsen on paljon helpompi tietää vastauksen kuin aikuisen. Lisäksi kysymykseen vastaaminen, jos et tiedä mitä vastata, ei ole ollenkaan tarpeen, mutta sinun on kirjoitettava seitsemän oikean vastauksen sarja peräkkäin mahdollisimman pian.

Kuka ottaa riskin ja tekee virheen, hän menettää kaiken kertyneen, palamattomaan määrään asti - kaksi tai viisi oikeaa vastausta. Kaikki riippuu siitä, kuinka paljon pelaaja on onnistunut keräämään tällä hetkellä.

Tästä syystä tämä peli paitsi laajentaa näköaloja ja antaa lasten ja aikuisten tutustua toisiinsa paremmin, mutta sisältää myös riskin ja strategisen suunnittelun. Lisäksi tämä on melkein ainoa tietokilpailutyyppinen peli, jossa jopa 6-vuotiaat lapset voivat luottavaisin mielin kilpailla aikuisten kanssa.

Vinkkejä valintaan

Laaja valikoima lautapelejä on hyvä, koska voit antaa lapselle kymmenkunta niistä toistamatta koskaan ilahduttavaa lasta. Tätä varten sinulla on kuitenkin oltava erinomainen maku ja ymmärrettävä selvästi, mikä voi tulevaa omistajaa miellyttää. Noudata muutamia yksinkertaisia ​​vinkkejä, jotta et erehdy valitsemastasi:

  • Riippumatta siitä, kuinka kovasti yrität kehittää tiettyjä vauvan taitoja, opasta, kun valitset ei hyvää, vaan hauskaa. Aikuiset arvioivat lasten lautapelejä sen mukaan, mitä he kykenevät antamaan käytännössä, ja lapset ovat täysin välinpitämättömiä siitä, kehittävätkö he logiikkaa ja kykyä laskea pelin aikana. Heidän mielestään heillä on vain hauskaa.

  • Lapsi on paljon kiinnostuneempi pelistä, jos se jotenkin resonoi juonella satuista, elokuvista tai sarjakuvista, jotka ovat lähellä häntä. Vaikka puhumme alkeis peleistä, kuten "verkkovierailu", jotka ovat kaikki täysin samat, lapsi on halukkaampi auttamaan rakastettua sankariaan löytämään aarteen tai vapauttamaan prinsessan sen sijaan, että pelaisi jotain abstraktia, täysin tuntematonta hahmoa.
  • Joka tapauksessa pelin tyylilajin tulisi olla lähellä tulevaa omistajaa. Jokainen, joka rakastaa aktiivisia pelejä ja kilpailuhenkistä mieluummin haluaa pelin, jossa sinun on toimittava aktiivisesti, osoitettava reaktiota, saavutettava lopulta voitto vihollisesta paitsi onnen, myös omien ominaisuuksien ansiosta. Jos lapsi on herkkä tai hänellä ei ole erityisiä mahdollisuuksia voittaa, on parempi kiinnittää huomiota peleihin, joissa ei ole voittajia ja häviäjiä.
  • Ole varovainen - vaikka suurin osa peleistä sopii sekä pojille että tytöille, on joitain, jotka ovat kiinnostavia vain yhdelle sukupuolelle. Kun valitset tällaisen lahjan, sinun on otettava huomioon pelin tulevan omistajan sukupuolen lisäksi myös hänen sosiaalisen piirinsä sukupuoli. Jos tämä peli ei sovi kenellekään yrityksestä, lapsi joko hylkää pelin tai näyttää itsensä pahimmalta puolelta, jättämättä huomioimatta ystäväänsä.

  • Kiinnitä huomiota myös ikäsi. Liian yksinkertaisia ​​pelejä 6-vuotiaille lapsille ei vielä ole, mutta liian monimutkaiset vaihtoehdot pettävät nopeasti - kukaan ei halua hävitä jatkuvasti.

Älä samalla luota pelkästään laatikossa oleviin ikäsuosituksiin, koska jokainen lapsi kehittyy yksilöllisesti ja voi joko olla ikäänsä edellä tai jäädä jälkeenpäin.

Arvostelut

Suurin osa 6-vuotiaiden lasten lautapelejä koskevista arvosteluista on myönteisiä. On huomattava, että tekijät pystyivät kiehtomaan lapsia niin paljon, että he voivat istua tuntikausia yrityksessä suosikkipelinsä yli, ja työpöydän versiot onnistuvat kilpailemaan melko menestyksekkäästi tietokoneiden kanssa.

Lapsen mieliala ja viestintätaidot paranevat, logiikka, fantasia, spatiaalinen ajattelu kehittyvät, sanasto kasvaa. Samaan aikaan lautapelit ovat täysin vaarattomia, mikä on suotuisampaa kuin nykyaikaiset vaihtoehdot.

Negatiiviset arvostelut muodostavat suhteellisen pienen osan kokonaismäärästä ja koskevat vain epäonnistuneita kopioita. Jotta ei tule pettymään eikä petä lasta, ota sopivimman esityksen valinta mahdollisimman vakavasti.

Seuraavassa videossa on yleiskatsaus parhaista lautapeleistä.

Katso video: Pelataan Lautapeliä! Terraforming Mars (Heinäkuu 2024).