Kehitys

Lautapelit lapsille

Näytti siltä, ​​että tietokoneiden tulon ja aktiivisen kehityksen myötä lautapelit katoavat muutaman vuoden kuluessa - nykyaikaiset tekniikat, jotka siirtävät juoni virtuaalitilaan, tarjoavat paljon kirkkaampaa grafiikkaa, parantavat juoni itse, ja ne mahdollistavat myös yhteisen pelaamisen läheisten kanssa. Vastaavia ennusteita tehtiin kuitenkin aikaisemmin: oletettiin, että radio saisi sanomalehdet katoamaan, television kehittäminen tuhosi radion ja Internet tuhoaisi kaikki kolme edeltäjäänsä.

Siitä huolimatta kaikki nämä ihmiskunnan keksinnöt ovat edelleen olemassa ja ovat suosittuja, ja jo nyt voimme sanoa, että koska lautapelit ovat edelleen kiinnostuneita, ne eivät katoa. Pelkästään viihteen lisäksi lautapeleillä on vielä yksi erittäin tärkeä tehtävä - kehitystyö. Tästä syystä heidän tulisi kiinnostaa erityisesti vanhempia, jotka haluavat opettaa lapsilleen tiettyjä tosielämän taitoja leikkisällä tavalla.

Haittoja ja hyötyä

Ollakseni rehellinen, on mahdotonta havaita ainakin jonkin verran haittaa lautapeleistä yleensä, vaikka jotkut, ei menestyneimmät näytteet, epäilyttävän sisällönsä vuoksi, voivat vieraantua potentiaalisen ostajan. Kyllä, lautapelit ovat jonkin verran huonompia kuin tietokonepelit monimutkaisuuden ja visuaalisten vaikutelmien suhteen, mutta tämä ei ole haittaa, mutta ne antavat kirkkaamman kilpailutunteen, eivät pilaa näköäsi lainkaan, eivätkä ne myöskään aiheuta niin paljon riippuvuutta, toisin sanoen ne eivät aiheuta maniaa.

Etu on toinen asia. Tässä on vain muutama lautapelien eduista:

  • Missä tahansa yrityksessä, olipa se sitten perhe tai ystävät, on mielenkiintoista testata älykkyyttäsi, oveluuttasi ja onneasi.
  • Lautapeli on merkityksellinen kaikissa tilanteissakun et ole yksin, vaikka sää olisi ulkona huono, aktiiviseen fyysiseen toimintaan ei jostain syystä pääse, eikä tietokone tai Internet toimi.

  • Joissakin lautapeleissä on niin eloisa koulutuselementtijoita käytetään jopa oppilaitoksissa.

  • Lautapelit ovat loistava aika tappaa pitkällä matkallavarsinkin kun heidän verkkokilpailijansa ovat tässä tilanteessa usein saavuttamattomissa - suurten kaupunkien ulkopuolella langaton Internet maassamme on edelleen "kiinni", ellei se ole tarkoituksenmukaista.

Jos kuitenkin puhumme syistä ostaa lautapelejä lapselle, päähuomio on keskitettävä tietyn pelin koulutusominaisuuksiin.

Tässä on tärkeimmät syyt, miksi lautapelistä tulee muutakin kuin vain lelu lapselle:

  • Oppiminen laskemaan. Koska melkein mihin tahansa lautapeliin liittyy voittajia ja häviäjiä, sinun täytyy osata laskea lisätäksesi pisteitä, siirtoja ja niin edelleen. Aikuisille tämä tehtävä ei näytä vaikealta, mutta se on erittäin hyödyllinen vauvojen matemaattisten kykyjen kehittämiselle. Jos puhumme monimutkaisista peleistä, kuten sama "monopoli", siellä oleva tili on jonkin verran monimutkaisempi, ja jopa taito suorittaa pankki- ja taloudellisia liiketoimia, mikä on hyödyllistä aikuisille.

  • Lukemisen oppiminen. Monet nykyajan lapset eivät ole kovin innokkaita oppimaan aakkosia, ja ainoa tapa kiinnostaa heitä on osoittaa mielenkiintoinen peli, jota ei voi pelata ilman kykyä lukea. Lautapeleistä, joihin lukukykyä ei vaadita, mieleen tulevat vain tammi, shakki ja backgammon, ja kaikki muut kehittävät tätä taitoa.

  • Perheiden yhdistäminen. Monissa perheissä on kylmä ilmapiiri jäsenten välillä liian vähän aikaa viestintään. Syyt tähän ovat erilaiset edut, jokaisen abstraktio omiin huolenaiheisiinsa. Riippuvuutta aiheuttava peli on loistava tapa tuoda koko perhe yhteen pöydään ja kirjaimellisesti saada sinut viettämään aikaa mielenkiinnolla.

  • Viestintätaitojen koulutus. Ujous ja ujous ovat tyypillisiä hyvin monille lapsille, mutta tämä ei ole paras luonteenpiirre. Jopa täysin tuntemattomat lapset voivat tulla yhteen pelin parissa, ja heidän on prosessin aikana ainakin vähän kommunikoitava, mutta silti kommunikoitava keskenään, mikä opettaa heitä olemaan pelkäämättä tutustua. Lisäksi peli opettaa myös käyttäytymistä yhteiskunnassa - ainakin käyttäytymään oikein voiton sattuessa ja tappion jälkeen.

  • Kelvollinen korvike gadgeteille. Tietokoneeseen, tablettiin tai matkapuhelimeen kohdistuvan liiallisen innostuksen vaaroista on kirjoitettu paljon, joten emme toista itseämme. Gadgetit houkuttelevat lapsia pelien kirkkaudella ja jännityksellä, ja sitten "riippuvainen" lapsi ei yksinkertaisesti voi päästä eroon tottumuksesta, josta on tullut osa elämää. Toinen asia on, jos tarjoat hänelle hyvän vaihtoehdon, joka voi olla lautapelejä.

Silti ei voi olla huomaamatta, että pelivalinnan tulisi olla varovainen.

Keskity laatikossa ilmoitettuun ikään sekä lapsesi kehitysominaisuuksiin, jos haluat lahjan kiinnostaa häntä.

Osta liian helppo peli - se kyllästyy nopeasti ja hylätään, mutta saa jotain kasvamaan, vaikka se on liian vaikeaa - ja lapsi tulee pettymään, ei kykene voittamaan. Lisäksi pidä huolta lajikkeesta - mikä tahansa, jopa mielenkiintoisin peli on yleensä tylsää ajan myötä.

Lajikkeet

Nykyisten lautapelien kirjo on niin suuri, että niiden luokitteleminen millään tavalla ei ole lainkaan helppoa. On vakaata epäilystä siitä, että riippumatta siitä, mitä potentiaaliset kuluttajat ilmaisevat odottamattomimman ajatuksen, käy ilmi, että hänen kuvansa on jo ilmentynyt todellisuudessa.

Jos puhumme tiettyjen pelaajien kohdentamisesta, kaikki pelit voidaan jakaa perhepeleihin, pojille, tytöille, yhdelle lapselle tai kahdelle lapselle ja jopa päiväkodille. Koko perheen pelit eivät saisi sisältää liian naiiveja, upeita elementtejä, muuten vanhemmat eivät ole kiinnostuneita pelaamaan tätä.

Pojat pojille ja tytöille eroavat toisistaan ​​enemmän suunnittelun ja semanttisen sisällön suhteen, koska erilaiset sotilaalliset juonet ovat pojille mielenkiintoisempia, mutta he eivät pelaa prinsessoja.

Jos puhumme yhden lapsen peleistä, nämä ovat useammin pulmia, logiikkaa tai yksinkertaisia ​​minipelejä, jotka eivät vaadi toisen henkilön osallistumista.

Kahden hengen pelit sisältävät aina kilpailun.

Lastentarhan lautapelit on suunniteltu suurelle määrälle saman ikäryhmän pelaajia.

Suurin osa vanhemmista pyrkii ostamaan opetus- ja kehityspelejä lapsilleen unohtaen, että kaikki lautapelit tarjoavat tietyn kehityksen hyvin nuorena. Jopa korttipelit, joita ei yleensä suositella lapsille, kykenevät antamaan jotain hyödyllistä - esimerkiksi tunnettu "tyhmä" hauskaa kehittää muistia hyvin.

Kaikista peleistä voi olla hyötyä, jos ne ovat englanniksi, koska englannin oppimiseen ei ole mitään parempaa kuin jatkuva harjoittelu.

Yli 1-vuotiaille lapsille, useimmiten (ensinnäkin!) He hankkivat yksinkertaisia ​​matematiikkapelejä, joiden avulla he voivat oppia numeroita ja oppia laskemaan.

Tietysti lapsen kasvun myötä pelien tulisi olla monimutkaisempia, antaa hänelle paitsi perustaitoja myös vakavampaa tietoa. Mielipelit ovat usein hauskoja tietokilpailuja maantieteestä, ekologiasta tai muusta tiedonhaarasta tai niistä kaikista kerralla. Jotkut heistä suorittavat myös kognitiivisia toimintoja, jos pelaaja ei tiedä oikeaa vastausta heti löytää sen ja oppia lisää.

Erilaiset taloudelliset simulaattorit ovat saaneet valtavan suosion, mutta ei pidä ajatella, että puhumme vain standardista "Monopoli". Jopa sen pohjalta on kehitetty kymmeniä muutoksia, joissa otetaan huomioon tulevien pelaajien erityiset edut, esimerkiksi urheilupelit, jotka keskittyvät tunnettujen jalkapalloseurojen ostamiseen ja kehittämiseen. Kaikkia näitä esimerkkejä luonnehditaan muistin ja älykkyyden kehittämiseksi.

Joku tarvitsee vain uusia pelejä, joissa on kirkas muotoilu ja joka ottaa huomioon modernin todellisuuden, mutta tavallinen puinen Neuvostoliiton shakki voi antaa lapselle paljon. Toisin kuin yleisesti uskotaan, joissakin lautapeleissä ei ole aktiivisia liikkeen elementtejä - on myös taitopelejä.

Vaikka peli ei näytä selkeitä ja ainutlaatuisia opetushetkiä, se voi ratkaista tieongelmat: vie se pitkälle matkalle, niin lapsi löytää jotain tekemistä!

Ehkä tällaisesta valinnasta on helppo hämmentyä, mutta on tärkeää muistaa, että kyvyttömyys löytää jotain mielenkiintoista on liian haettu syy olla ostamatta lautapeliä lapselle.

Eniten pelatut lautapelejä

Jokaisella ihmisellä, jopa lapsella, on erityinen maku, ja nykyaikaiset pelivalmistajat tekevät parhaansa kaikkien tarpeiden tyydyttämiseksi. Tässä yhteydessä ei ole täysin oikein mainita joitain pelejä parhaimpina tai ainakin mielenkiintoisina, koska maulla ja värillä ei ole toveria. Tästä huolimatta yritämme silti tehdä pienen yleiskuvan suosituista peleistä, jotta voimme osoittaa ainakin vähän niiden monimuotoisuutta.

Aloitetaan legendasta nimeltä "Monopoli", koska se on kaikkien tiedossa. Ensimmäinen sarja ilmestyi Yhdysvaltojen suuren laman aikana, jolloin vaikeessa taloudellisessa tilanteessa ihmiset saattoivat rikastua eivätkä tarvitse rahaa pelaamiseen.

Nykyään on mahdollista unelmoida kertomattomasta rikkaudesta, mutta tosiasia on, että peli edistää liiketoimintaosaamisen kehittämistä, ja voittaja on yleensä se, joka on jo alkanut ymmärtää, miten se toimii.

Pelissä on kymmeniä muunnelmia, jotka on suunniteltu tuomaan pelitilanne lähemmäksi tulevalle omistajalle mielenkiintoista tilannetta - esimerkiksi ostamalla nähtävyyksiä yhdessä maassa tai jopa kaupungissa. Venäläisten kuluttajien keskuudessa myös Europolia-versio on tullut kysynnäksi.

Lasten keskuudessa "kävelijät" ovat saaneet suuren suosion, he ovat "kävelijöitä". "Monopoli" viittaa itse asiassa myös heihin tietyssä mielessä, mutta useammin kuin ei noppaa ja pelimerkkejä sisältävät pelit eivät tarkoita monimutkaista juontaa - siellä vain heität ja kävelet. Lasten houkuttelevuus on kauniissa pelikentässä ja tarpeessa auttaa yhtä tai toista satujen sankaria, jotka saapuvat kiireesti määränpäähän. Etu on laskemisen oppimisessa, joten lapsille, jopa ala-ikäisille, tämä on vain viihdettä.

Lautapelit, jotka jäljittelevät tiettyä urheilulajia, ovat hyvin yleisiä. Pöytätennis erottuu tietysti erillään, koska se onnistui muuttumaan erilliseksi urheilulajiksi, eikä vain lapset pelaavat sitä.

Neuvostoliiton poikien suosikki peli oli pöytäjalkapallo; siellä on, vaikkakin vähemmän tunnettua, myös pöytäkoripalloa. Hyvät naiset ja herrat voivat pitää myös biljardipöydästä, jota pelataan erityisellä lelupöydällä.

Kysynnän perusteella myös ajattomat klassikot eivät menetä suosiotaan. Shakki yleensä mielenkiintoinen aikaisintaan keskikoulun ikäisenä, mutta tammi sääntöjen yksinkertaisuuden vuoksi sopii myös esikoululaisille.

Samanlainen menestys on lotto, varsinkin kun on olemassa erityisiä lasten lajikkeita. Domino, jota yleensä pidetään miespuolisten eläkeläisten viihteenä, voi olla mielenkiintoista ja hyödyllistä myös lapsille, jos esimerkiksi lasten dominoEläimet", Joka auttaa tutkimaan eläimiä, tai"Hedelmät". Jatkamalla viime vuosikymmenien joukkoviihdeteemaa, huomaamme, että valmistajat ovat toteuttaneet jopaMeritaistelu"Ja"Unelmien kenttä».

Pelit, kutenABC"Ja"Lue tartu". Toinen on erityisen suosittu, jota voivat soittaa jopa lapset, jotka eivät osaa vielä lukea. Pelaajat, jotka ovat jo oppineet lukemaan, kehittävät tätä taitoa merkittävästi, koska tässä voittaa se, joka osaa lukea nopeammin. "Read-grab" -sirujen käyttöä verrataan usein peliin "Dobble”, Mutta tuo - kortilla, eikä hän opeta lukemaan - se vain viihdyttää ja kehittää tarkkaavaisuutta ja reaktionopeutta.

Jos lapsi lukee jo hyvin ja sillä on hyvä sanasto, ole hyvä ja pelata häntä "Oppinut", Tehtävänä on säveltää sanaristikoita tietyillä kirjaimilla olevista sanoista ja kerätä pisteitä.

Lisäämme tähän myösTick-Tock Boom”, Mutta merkitys on sanojen keksimisessä tietystä kirjainsarjasta kerrallaan. On tarpeen keksiä sana, kun pommikello tikittää kädessäsi. Jos onnistut - välitä "pommi" seuraavalle pelaajalle, jos sinulla ei ole aikaa, se "räjähtää".

Jopa yksi nimi on yllättävää joillekin vanhemmille, mutta peli nimeltäLiikennelait". Vastoin odotuksia, tämä ei ole tietokilpailu, eikä hän opeta lasta ajamaan autoa, mutta se auttaa ymmärtämään liikennemerkkien merkityksen eikä autoon törmätä kadulla kävellessä. Siellä, muuten, voit pelata autoilijana, ja jos lapsi on kiinnostunut, mutta et halua laittaa häntä tietokoneelle, tarjoa hänelle ohjata ilman mitään laitteita - elvytetyn Neuvostoliiton lelun avulla "Ratin takana". Värikkäämmän tutkimuksen merkkeistä, joissa on paljon pelimerkkejä, on myös sellainen peli kuin “Liikennevalot».

Kahden monimutkaisen logiikkapelin fanit pitävät pelistä varmasti «Käytävä", Jonka merkitys muistuttaa jonkin verran kiinalaista tic-tac-toe - sinun täytyy hämmentää vastustajasi eikä olla hämmentynyt itse.

Jopa yhdistyksen peli löysi heijastuksensa taulukon versiosta - tunnetuin versio on nimeltään “Alias". Pienimmille lapsille se laajentaa sanastoa, lisäksi sitä voidaan toistaa vieraalla kielellä.

Jotain samanlaista merkitykseltään ja Toiminta, mutta siellä sinun ei tarvitse selittää sanoilla, vaan eleillä, liikkeillä tai jopa omilla käsilläsi tehdyillä piirroksilla, joten tämä peli on keskittynyt murrosikäisille ja aikuisille.

Toinen analogia on peli "Krokotiili". Mutta teini-ikäisille, etenkin luoville, tästä sarjasta on parempi ostaa peli "Imaginaario", Koska se paitsi kehittää mielikuvitusta, myös antaa sinun ymmärtää muita pelaajia paljon paremmin, mutta vaatii riittävän kehittyneen mielen.

Mielenkiintoinen peli reaktionopeudelle ja huomiolle - “Kalastusja". Teini-ikäinen menisi oikeaan, mutta lapsi olisi kiinnostunut saamaan kaloja, jotka ilmestyvät leluvarralla. Samanlaisia ​​ominaisuuksia on kehittänyt peli "Laukussa", Mutta heittämällä erityisiä noppia hattuominaisuuksilla sinun on valittava, mitä löydät lukemattomien asettelujen joukosta, ja se, joka selviytyy tehtävästä nopeammin, voittaa.

Epätavallinen korttipeli, joka vaatii oman korttisarjansa - "Sika". He soittavat sitä yleensä suuressa yrityksessä, ja viihteen lisäksi se myös lisää huomiota - sinun on tarkkailtava vastustajiasi huolellisesti yrittäen tarkkailla heidän huomaamattomuuttaan. Toinen korttipeli on “Aivokuori”, Hänellä on kunnolliset tehtävät, ja siksi hän kehittää useita kykyjä, kuten logiikkaa, ajattelun ja reaktionopeutta ja paljon muuta.

Peli "Kissat ja hiiret" auttaa opettamaan lapsia laskemaan. Periaatteessa se muistuttaa jonkin verran tyypillistä "kävelijää", mutta sillä on hyvin epätavallinen jakauma. Jos haluat tehdä lapsesi vaikutuksen nykyaikaista tekniikkaa hyödyntävällä lautapelillä, osta hänelle ”Torakat».

Pelin seurue on sellainen, että toiminta tapahtuu väitetysti keittiössä, jonka läpi torakka juoksee, ja se on ajettava omaan ansaansa - kuka ensin selviää, se voittaa. Pelin ominaisuus on, että siellä on todellinen mekaaninen torakka, joka itsessään voi olla hauska lelu.

Älä unohda, että lapset pitävät peleistä tavalla tai toisella, matkien aikuisten toimintaa. Lapset tietysti unelmoivat tulla superagenteiksi, heille - peli "Vakoojalapset», Joka opettaa sinua luomaan salaisia ​​salauksia ja ratkaisemaan ne. Pelin kehittäjät «Operaatio"Kiinnitti huomiota lasten" lääketieteellisten "sarjojen suosioon, mutta meni paljon pidemmälle - nyt lapsi voi" operoida "ihmistä ja parantaa hänet kaikista sairauksista!

Voit "tehdä" ja kasvattaa eläimiä, nyt et tarvitse todellisia eläimiä tai edes pienoisohjelmia - niille, jotka ovat kiinnostuneita, peli "Maatila". Jopa sellaiset odottamattomat lautapelit kuten esimerkiksi “Ennustaja", Jossa voit paitsi ennustaa tulevaisuutta myös pisteitä ja voittaa. Hyvin ja "Mafia»Ei tarvitse esittelyä - on mahdollisuus kokeilla itseäsi ainakin rosvon tai poliisin roolissa, ja tämä lelu vangitsee paitsi lapset myös aikuiset.

Valmistajat

Suosituimpia lautapelejä tuottavat kymmenet erilaiset yritykset ympäri maailmaa, sekä laadukkaissa ja kalliissa kokoonpanoissa että budjetissa ja yksinkertaisissa, kun taas vähemmän tunnettuja pelikonsepteja tuottaa vain yksi yritys. Tunnetuimmat pelimerkit ovat suosittuja jatkuvasti mielenkiintoisten tarinoiden, kaikkien komponenttien korkean laadun ja kestävyyden ansiosta.

Kiinnitä huomiota seuraaviin valmistajiin - jos näet tällaisen tarran, peli on ehdottomasti huomionarvoinen:

  • Hasbro. Tämä amerikkalainen yritys perustettiin melkein sata vuotta sitten, ja se aloitti lelujen tuotannon vuonna 1940. Vuosikymmenien olemassaolonsa aikana se onnistui saavuttamaan useita miljardeja dollareita vuotuisen liikevaihdon, eikä ole yllättävää, koska juuri tämä yritys omistaa oikeudet kuuluisaan "monopoliin", Twisteriin ja "Scrabbleen", puhumattakaan suosittujen lasten lelujen kokoelmista.

  • Pelaa maata. Toinen erittäin suuri yritys, joka tuottaa leluja, mutta sijaitsee paljon lähempänä - Bulgariassa. Yritys on ollut olemassa jo kaksikymmentä vuotta, mutta onnistui valloittamaan kaikkien Itä-Euroopan maiden markkinat kehittäjien suuren huomion ansiosta kunkin valtion paikalliseen mentaliteettiin. Erityisesti tämän tuotemerkin tuotteiden venäjänkielisissä versioissa otetaan mahdollisimman paljon huomioon Venäjän historia, kulttuuri ja talous.

  • Djeco. Ei niin tunnettu tuotemerkki maailmassa, mutta ei huonon laadun vuoksi, vaan siksi, että keskitytään pääasiassa pienimpiin kuluttajiin. Tämän yrityksen lautapelit eroavat ominaisuuksiltaan, toisin kuin mikään muu, suunnittelusta ja varmasti kiinnostavat lasta.

  • Hudora. Tämä saksalainen valmistaja tunnetaan paremmin "kuljetuksestaan", nimittäin skoottereista ja longboardeista, mutta se on viime vuosina kehittänyt aktiivisesti lautapelien suuntaa, joka on jo otettu myönteisesti vastaan, myös kotimaisten kuluttajien keskuudessa.

Venäläiset valmistajat eivät ole vielä saavuttaneet merkittäviä saavutuksia verrattuna johtaviin ulkomaisiin valmistajiin. Ehkä tärkein yritys, joka tuottaa tällaisia ​​tuotteita, on TM “Punainen kissa», Jonka tehdas sijaitsee Don-Rostovissa. Yhtiön salkussa ei ole mitään omaa kehitystään, joka on saanut mieletöntä suosiota, mutta se löytää kuluttajansa vain siksi, että se julkaisee edullisia venäläisiä tulkintoja kuuluisista peleistä muilta tuotemerkeiltä - esimerkiksi tuottaa vähintään tusina monopolylajiketta.

Kuinka tehdä se itse?

Kotitekoisia lautapelejä on melkein mahdotonta löytää, mutta jos sinulla on tiettyjä taitoja ja suuri halu tehdä sellainen itse, se on täysin mahdollista. Tämän tarkoitus ei ole edes rahan säästämisessä, vaan omien luovien mahdollisuuksien toteuttamisessa tai vaihtoehtoisesti todella alkuperäisen ja ainutlaatuisen lahjan luomisessa. On huomattava, että käsintehtyihin useimpiin lautapeleihin tarvitset puuntyöstötaitoja pelimerkkien luomiseen.

Lähes ainoa tapa tehdä ilman tätä on tehdä siruja paperista tai pahvista, mutta sitten sinun on keksittävä tapa tehdä niistä kestäviä tai tehdä vain uusia ajoissa korvaamaan kuluneet. Teoriassa samaan tarkoitukseen voit käyttää myös muiden pelien jäljellä olevia pelimerkkejä tai jopa löydettyjä nappuloita vanhoista sarjoista.

Pelin tyypistä riippumatta, jotta voit luoda sen itse, sinulla on oltava kykyjä piirustuksen alalla. Jos et ole puunjalostuksen asiantuntija, kaikki luomuksesi yksityiskohdat, mukaan lukien pelikenttä ja pelimerkit, tehdään pahvista, ja ilman kaunista visuaalista muotoilua se näyttää melko tylsältä jätepaperilta. Tämä pätee erityisesti, jos lapsi on pieni, koska kirkkaat värit ovat yksinkertaisesti välttämättömiä, jotta hän voi tuntea satu ja viihdyttää. Tämä pätee kuitenkin kaiken ikäisille lapsille, vain vanhimmat voivat arvostaa ainakin itse yritystä, mutta nuoremmat eivät arvosta lainkaan väritöntä peliä.

Erittäin tärkeä yksityiskohta useimmille lautapeleille on noppa, joka määrää liikkumisten määrän. Sinun ei tarvitse tehdä sitä itse - sitä myydään missään suuressa lelukaupassa. Kaiken edellä mainitun perusteella olemme tulleet siihen tulokseen, että "kävelijä" on helpoin tehdä omin käsin. Voit jopa yksinkertaistaa tehtävääsi jonkin verran eikä piirtää pelikenttää, mutta käytä leikettä lehdestä tai edes vain kuvan tulosta Internetistä oman piirustuksesi sijaan. Jäljellä on reitti, jolla pelaajat liikkuvat, ja ratkaistava ongelma pelimerkkien ja nopan kanssa - siinä kaikki, lahja on valmis.

Toinen asia on, että jännittävään lasten peliin tarvitaan mielenkiintoinen juoni, joka on suunniteltava etukäteen. Sama shakki, joka on itse asiassa melko vakava strategia, on huonompi suosionsa kuin monet modernit pelit, koska grafiikkaa tai ympäristöä ei ole.

Jos otamme ne esimerkkinä, kiinnostuksen herättämiseksi luvuille on annettava todellisten sotilaiden ulkonäkö sekä keksittävä jonkinlainen tausta, jossa kuvataan millaisia ​​vastakkaisia ​​osapuolia ovat, miksi he tapasivat taistelussa ja miten tämä tai toinen tulos vaikuttaa heihin. edelleen kohtalo. Tavalliset "kävelijät" eivät tarvitse niin laajamittaista legendaa, mutta on silti syytä miettiä, miksi pelaajille on niin tärkeää päästä määränpäähänsä mahdollisimman pian.

Jos olet tosissasi, huolehdi myös pelin ja sen komponenttien pakkauksista. Olet varmasti viettänyt paljon aikaa sen luomiseen, panostanut siihen paljon energiaa ja omaa sieluasi, joten on parempi, että pelikenttä kestää niin kauan kuin mahdollista, eikä pelimerkit hämmenty.

Arvostelut

Myös lautapelien arvosteluista puhuminen on melko vaikeaa - tämä on laaja aihe. Siitä huolimatta valtaosalle näkemyksiä tällaisen lahjan roolista lapsen elämässä on ominaista suuri osuus positiivisista.

Useimmat vanhemmat uskovat vilpittömästi, että tämä on pelin ja oppimisen optimaalinen yhdistelmä, ja kehittyneiden lautapeliteollisuuden vuosikymmenien ajan kehittäjät ovat oppineet kehittämään kirjaimellisesti hyödyllisiä ominaisuuksia ja luoneet myös tuhansia ratkaisuja jokaiseen makuun - heidän etujensa mukaan. Pelkästään käytännön taitojen lisäksi lautapelit parantavat pelaajien mielialaa ja joukkueen ilmapiiriä, sillä ikärajoitusten osalta voit valita pelin myös pienimmille lapsille.

Tietysti on negatiivisia arvosteluja, mutta ne ovat melko pistemäisiä. Kukaan kommentoijista ei ollut tyytymätön lautapeleihin yleensä, heidän väitteensä koskevat aina yhtä tuotetta. Useimmiten kritiikki kohdistuu tietyn sarjan laatuun - esimerkiksi maailmankuulussa pelissä, jonka kotimainen yritys on julkaissut budjettikopiona, kortit voivat olla lyhytaikaisia. Joitakin alkuperäisiä vähän tunnettuja pelejä kritisoidaan juonen monimutkaisuudesta tai päinvastoin harkinnan puutteesta. Joskus yksittäisten pelien juoni antaa kritiikkiä moraalittomuudesta tai yrityksestä korottaa heikkoja inhimillisiä ominaisuuksia.

Mitä lautapelejä lasten kanssa voi pelata, katso myös seuraava video.

Katso video: Vauhtia ja vipinää - liikunnallinen lautapeli. Oppiu0026ilo (Heinäkuu 2024).